Intégrer des annonces sur une application Android?

Je voudrais faire une version gratuite de l’application Android que je possède, mais je voudrais y intégrer de l’annonce. Je ne suis pas sûr où je devrais commencer? Existe-t-il une société de publicité mobile bien connue spécialisée dans la publicité mobile?

J’ai personnellement utilisé Admob et Adsense .

Je me suis méfiée de la première fois que j’ai diffusé des annonces en pensant que mes utilisateurs seraient contrariés, mais je n’ai reçu aucune plainte de plus de 500 000 installations actives.

La seule autorisation que vous devez append pour que l’un des SDK d’annonce fonctionne est la permission android.permission.INTERNET.

Admob est ouvert à toute personne âgée de plus de 18 ans, téléchargez simplement le SDK et créez un compte. L’intégration de l’annonce dans votre application est très simple et l’exemple de leur SDK était clair. J’ai utilisé Admob pendant environ 2 semaines, chaque jour je gagnais deux chiffres (> 9 $,

Adsense est un produit Google et est disponible sur invitation ou via le processus de candidature. Je suis entré dans le programme via une invitation d’un membre de l’équipe Adsense For Mobile Applications (afma). La mise en œuvre était presque identique à Admob, téléchargez le SDK et configurez votre compte Adsense en conséquence. Ils ont de bonnes ressources de développement et réagissent rapidement lorsque quelqu’un a une question.

Ils offrent tous deux un SDK qui fournit un élément d’interface graphique, qui est essentiellement une vue Web qui récupère les annonces de leurs serveurs.

Globalement, les deux plates-formes publicitaires m’ont donné une bonne expérience. Le taux de clics a été presque identique entre les deux mais je rest fidèle à Adsense car, selon mon expérience, c’est plus lucratif.

Mon seul reproche concerne le temps d’attente sur les paiements. En tant que développeur Android lorsque je vends une application, je reçois l’argent pour cette vente sur mon compte bancaire en quelques jours, mais avec ces deux services, les paiements sont mensuels et sont traités le mois suivant. Ainsi, tous mes revenus publicitaires en mars seront traités et payés au début du mois de mai.

Au moment de la rédaction de cet article, j’apporte à peu près autant de revenus des annonces que des ventes d’applications. Je ne vais pas être précis sur ce nombre, mais j’ai dit dans un autre post que mon revenu mensuel provenant des ventes d’applications était suffisant pour payer un loyer sur un lieu décent pour moi et ma femme et ma fille.

Si vous avez une application que vous souhaitez libérer gratuitement, je vous suggère fortement d’y append des annonces. Maintenant que je l’ai fait, je ne pense pas que je publierai une application gratuite sans publicité et je prévois d’y retourner et d’append des annonces à toutes mes applications actuellement gratuites et sans publicité.

N’hésitez pas à poser des questions ici sur SO lors de la mise en œuvre de ces SDK, je vais essayer de répondre.

Mise à jour de février 2012

J’utilise toujours Admob car Google a fermé Adsense pour les applications mobiles.

Je gagne encore autant sur les annonces que sur les ventes mensuelles, mais mon chiffre d’affaires mensuel a diminué d’environ 90% par rapport à l’année dernière. Je ne suis plus en mesure de payer le loyer de mes applications mobiles, mais je peux emmener ma famille à un dîner plusieurs fois par mois.

Mise à jour janvier 2014

En mars 2013, j’ai vendu les applications monétisées avec des annonces à un éditeur différent. Je n’ai donc aucun aperçu de la monétisation d’applications utilisant des annonces depuis ce temps.

Je suis l’un des co-fondateurs de MoPub et un ancien membre de l’équipe AdMob.

La question que vous posez n’a pas de grande réponse. Il existe une myriade de réseaux publicitaires mobiles que vous pouvez utiliser pour monétiser votre application. Sur Android en particulier, vous devriez essayer Millennial, AdMob, JumpTap, MobFox, etc. Le problème est d’intégrer tous les différents kits de développement (SDK).

Les annonces sont importantes, mais n’oubliez pas l’importance de vendre votre application payante et de comprendre quand et comment cela fonctionne.

J’ai été confronté à ce problème précis et j’ai commencé à développer MoPub pour donner aux développeurs d’applications un contrôle total sur les annonces diffusées quand. Nous diffusons toutes nos annonces via HTML5 afin que notre bibliothèque cliente soit peu utilisée et que le serveur vous offre tous les boutons dont vous avez besoin.

Nous allons également publier une fonctionnalité d’optimisation qui vous permettra d’appuyer sur un bouton et de gérer tous les ajustements pour vous.

Il y avait un post récemment sur le sujet: https://stackoverflow.com/questions/5514945/mopub-for-android

http://www.mopub.com

Ce lien devrait vous aider à mettre en place des annonces en utilisant AdSense de Google.

J’espère que c’est utile. (Il y a quelques termes et conditions)

Ajout d’annonces dans des applications mobiles

Source primaire

Edit: Je n’ai jamais essayé, mais serait-il possible d’utiliser une vue Web miniature dans l’application elle-même et d’y associer une image statique?

quattro et admob ont été acquis respectivement par Apple et Google et devraient être bons. Adsense est plutôt bien aussi, mais l’admission en beta a été assez sévère pendant un certain temps et je ne suis pas sûr de la difficulté à entrer maintenant.

Vous pouvez choisir parmi de nombreuses sociétés de publicité. Simplement google pour “monétisation d’application Android” ou quelque chose de similaire et vous les trouverez. Les plus courants sont Admob, Millennial media et InMobi.

(Clause de non-responsabilité, je travaille pour AppBrain): AppBrain propose également un kit SDK de promotion d’applications appelé AppLift, qui fonctionne très bien pour nos partenaires, car il n’utilise pas les bannières publicitaires pour lesquelles la plupart des utilisateurs sont formés. ne cliquez plus. Vous pouvez trouver plus d’informations sur http://www.appbrain.com/info/sdk .

Vous devriez essayer à la fois Admob et Adsense. Ils sont plutôt bons les deux, mais j’ai entendu dire qu’Adsense donnerait de meilleurs taux de conversion.

Je ne sais pas vraiment, je n’utilise pas beaucoup d’annonces.

Il semblerait que vous deviez append Adsense à votre compte marchand Google pour recevoir des paiements. Il dit que même si vous n’utilisez pas Adsense, vous devez toujours vous inscrire et le lier à votre compte Google. Je viens de postuler sans le savoir et devra attendre 2 jours avant que je sois contacté pour vérification. Au moins, Google est plus convivial qu’Apple avec l’inscription de son développeur. Il ne m’a fallu que 5 jours pour me rendre au point où je dois envoyer mes statuts pour continuer leur processus d’inscription. C’est pourquoi j’aime Android beaucoup plus facile à faire avancer les choses en temps opportun.

Si vous intégrez MobFox, vous pouvez leur demander de gérer les clics à fort revenu et d’envoyer le rest du trafic à Admob ou InMobi. Il s’agit d’une configuration Web, il vous suffit donc d’intégrer le SDK une seule fois. Leur SDK est à peu près identique à Admob pour faciliter l’intégration.

J’ai écrit un guide avec des photos sur la façon de le configurer, si cela vous intéresse:

http://www.projectjourneyman.com/android-income-quickstart-guide

Edit: l’intégration d’AdMob a échoué et ils n’ont jamais résolu le problème. InMobi remplit seulement à ce stade.

Les annonces push-notification sont également une autre option pour vos applications Android. Airpush offre des CPM beaucoup plus élevés que ceux d’AdMob ou Adsense (bien qu’il s’agisse d’un bloc d’annonces différent) et des taux de remplissage beaucoup plus élevés. Cela pourrait valoir la peine d’être testé – Airpush

Nous utilisons maintenant à la fois AdMob et Airpush dans la même application et recevons d’excellents résultats. La meilleure partie est qu’ils ne se chevauchent pas la politique des conditions d’utilisation. Ils ont un contact Android Developer Relations qui nous a vraiment aidé.