C ++ où initialiser statique const

j’ai un cours

class foo { public: foo(); foo( int ); private: static const ssortingng s; }; 

Où est le meilleur endroit pour initialiser la chaîne s dans le fichier source?

N’importe où dans une unité de compilation (généralement un fichier .cpp) ferait:

foo.h

 class foo { static const ssortingng s; // Can never be initialized here. static const char* cs; // Same with C ssortingngs. static const int i = 3; // Integral types can be initialized here (*)... static const int j; // ... OR in cpp. }; 

foo.cpp

 #include "foo.h" const ssortingng foo::s = "foo ssortingng"; const char* foo::cs = "foo C ssortingng"; // No definition for i. (*) const int foo::j = 4; 

(*) Selon les normes, vous devez définir i dehors de la définition de la classe (comme j est) si elle est utilisée dans du code autre que des expressions constantes intégrales. Voir le commentaire de David ci-dessous pour plus de détails.

Les membres statiques doivent être initialisés dans une unité de traduction .cpp à scope de fichier ou dans l’espace de nom approprié:

 const ssortingng foo::s( "my foo"); 

Dans une unité de traduction dans le même espace de noms, généralement en haut:

 // foo.h struct foo { static const std::ssortingng s; }; // foo.cpp const std::ssortingng foo::s = "thingadongdong"; // this is where it lives // bar.h namespace baz { struct bar { static const float f; }; } // bar.cpp namespace baz { const float bar::f = 3.1415926535; } 

Seules les valeurs intégrales (par exemple, static const int ARRAYSIZE ) sont initialisées dans le fichier d’en-tête car elles sont généralement utilisées dans l’en-tête de classe pour définir quelque chose comme la taille d’un tableau. Les valeurs non intégrales sont initialisées dans le fichier d’implémentation.

 const ssortingng foo::s( "my foo"); 

Et il devrait être initialisé dans le fichier source, sinon cela ne va pas lorsque vous l’invoquez dans le scénario de test.