j’ai un cours
class foo { public: foo(); foo( int ); private: static const ssortingng s; };
Où est le meilleur endroit pour initialiser la chaîne s
dans le fichier source?
N’importe où dans une unité de compilation (généralement un fichier .cpp) ferait:
foo.h
class foo { static const ssortingng s; // Can never be initialized here. static const char* cs; // Same with C ssortingngs. static const int i = 3; // Integral types can be initialized here (*)... static const int j; // ... OR in cpp. };
foo.cpp
#include "foo.h" const ssortingng foo::s = "foo ssortingng"; const char* foo::cs = "foo C ssortingng"; // No definition for i. (*) const int foo::j = 4;
(*) Selon les normes, vous devez définir i
dehors de la définition de la classe (comme j
est) si elle est utilisée dans du code autre que des expressions constantes intégrales. Voir le commentaire de David ci-dessous pour plus de détails.
Les membres statiques doivent être initialisés dans une unité de traduction .cpp à scope de fichier ou dans l’espace de nom approprié:
const ssortingng foo::s( "my foo");
Dans une unité de traduction dans le même espace de noms, généralement en haut:
// foo.h struct foo { static const std::ssortingng s; }; // foo.cpp const std::ssortingng foo::s = "thingadongdong"; // this is where it lives // bar.h namespace baz { struct bar { static const float f; }; } // bar.cpp namespace baz { const float bar::f = 3.1415926535; }
Seules les valeurs intégrales (par exemple, static const int ARRAYSIZE
) sont initialisées dans le fichier d’en-tête car elles sont généralement utilisées dans l’en-tête de classe pour définir quelque chose comme la taille d’un tableau. Les valeurs non intégrales sont initialisées dans le fichier d’implémentation.
const ssortingng foo::s( "my foo");
Et il devrait être initialisé dans le fichier source, sinon cela ne va pas lorsque vous l’invoquez dans le scénario de test.