android: créer une image circulaire avec picasso

La question avait été posée et il y avait eu une promesse faite pour la version même de Picasso que j’utilise: Comment envoyer un bitmap circulaire à un ImageView en utilisant Picasso? Je suis nouveau sur Picasso et la seule chose que j’ai utilisée est

Picasso.with(context).load(url).resize(w, h).into(imageview); 

J’ai déjà trouvé https://gist.github.com/julianshen/5829333 mais je ne suis pas sûr de savoir comment le combiner avec la ligne ci-dessus d’une manière peu délicate.

Faites des recherches un peu avant car des réponses sont disponibles. Quoi qu’il en soit, suivez ce lien et lisez-le attentivement pour savoir comment l’utiliser.

essaye ça:

 import com.squareup.picasso.Transformation; public class CircleTransform implements Transformation { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); if (squaredBitmap != source) { source.recycle(); } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(); BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(shader); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); squaredBitmap.recycle(); return bitmap; } @Override public Ssortingng key() { return "circle"; } } 

puis appliquez-le simplement comme:

 Picasso.with(activity).load(mayorShipImageLink).transform(new CircleTransform()).into(ImageView); 

voici ce que propose la bibliothèque support-v4 ! Regardez dans RoundedBitmapDrawable . Pas besoin de rouler le vôtre:

 Picasso.with(context).load(url) .resize(w, h) .into(myImageView, new Callback() { @Override public void onSuccess() { Bitmap imageBitmap = ((BitmapDrawable) myImageView.getDrawable()).getBitmap(); RoundedBitmapDrawable imageDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), imageBitmap); imageDrawable.setCircular(true); imageDrawable.setCornerRadius(Math.max(imageBitmap.getWidth(), imageBitmap.getHeight()) / 2.0f); myImageView.setImageDrawable(imageDrawable); } @Override public void onError() { myImageView.setImageResource(R.drawable.default_image); } }); 

Note: Picasso a aussi un appel .transform (customTransformation) que vous pourriez théoriquement utiliser, cependant, j’ai eu des problèmes avec cela. Cela fonctionne ci-dessus. Bonne chance!

Une autre alternative que j’ai trouvée était cette bibliothèque de gars. Il fonctionne seul ou en conjonction avec Picasso. J’ai choisi l’itinéraire Picasso, comme ci-dessous:

https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView

 Transformation transformation = new RoundedTransformationBuilder() .borderColor(Color.BLACK) .borderWidthDp(3) .cornerRadiusDp(30) .oval(false) .build(); Picasso.with(context) .load(url) .fit() .transform(transformation) .into(imageView); 

Travaillé pour moi!

J’ai essayé toutes les solutions ci-dessus mais aucune ne me donne de transformation de cercle sans recadrage image..cette solution ne fonctionnera que pour des images de même largeur et hauteur..c’est ma solution ci-dessus

premier ——

 Picasso.with(getActivity()) .load(url) .error(R.drawable.image2) .placeholder(R.drawable.ic_drawer) .resize(200, 200) .transform(new ImageTrans_CircleTransform()) .into(imageView1); 

alors fais ça ——–

 import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Shader.TileMode; import com.squareup.picasso.Transformation; public class ImageTrans_CircleTransform implements Transformation { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { if (source == null || source.isRecycled()) { return null; } final int width = source.getWidth() + borderwidth; final int height = source.getHeight() + borderwidth; Bitmap canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); BitmapShader shader = new BitmapShader(source, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setShader(shader); Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap); float radius = width > height ? ((float) height) / 2f : ((float) width) / 2f; canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, paint); //border code paint.setShader(null); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setColor(bordercolor); paint.setStrokeWidth(borderwidth); canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius - borderwidth / 2, paint); //-------------------------------------- if (canvasBitmap != source) { source.recycle(); } return canvasBitmap; } @Override public Ssortingng key() { return "circle"; } } 

Utilisez cette bibliothèque pour créer une image circulaire. Pour créer un ImageView circulaire, ajoutez cette bibliothèque CircularImageView à votre projet et ajoutez CircularImageView dans votre XML de présentation.

 ` 

Utilisez ensuite picasso pour charger l’image requirejse dans cette image. Picasso fait tout le cache dont vous n’avez pas besoin de vous soucier

Inclure le xml dessinable de type Layer-list avec le code ci-dessous

        

puis utilisez le xml pour votre ImageView dans le android.src