Étapes pour télécharger une application iPhone sur l’AppStore

Je veux connaître les étapes de base pour télécharger mon application iPhone sur AppStore.

Comment puis-je créer un profil d’approvisionnement à l’aide d’un certificate et quels autres parameters dois-je utiliser pour télécharger une application?

Je viens de faire une application sur mon iMac en utilisant Xcode et l’iPhone SDK V2.2.1. Que dois-je faire pour le télécharger sur la boutique iTunes d’Apple?

Je suis membre et j’ai aussi un certificate de dissortingbution.

Cet article arstechnica décrit les étapes de base:

Commencez par visiter le portail du programme et assurez-vous que votre certificate de développeur est à jour. Il expire tous les six mois et, si vous n’avez pas demandé qu’un nouveau soit émis, vous ne pouvez pas envoyer de logiciel à App Store. Cependant, pour la plupart des personnes confrontées au “téléchargement rose du destin”, leurs certificates sont déjà valides. Quelle prochaine

Ouvrez votre projet Xcode et vérifiez que vous avez défini le SDK actif sur l’un des choix du périphérique, comme Périphérique – 2.2. Le fait de laisser accidentellement les parameters de construction dans Simulator peut être une des principales raisons du rejet rose. Et cela se produit plus souvent que de nombreux développeurs ne voudraient l’admettre.

Ensuite, assurez-vous d’avoir choisi une configuration de construction qui utilise votre certificate de dissortingbution (pas votre développeur). Cochez cette option en double-cliquant sur votre cible dans la colonne Groupes et fichiers située à gauche de la fenêtre du projet. La fenêtre Info cible s’ouvre. Cliquez sur l’onglet Générer et passez en revue votre identité de signature de code. Ce devrait être iPhone Dissortingbution: suivi de votre nom ou du nom de votre entreprise.

Vous pouvez également confirmer l’identifiant de votre application dans l’onglet Propriétés. Très probablement, vous aurez défini l’identifiant correctement lors du débogage avec votre certificate de développeur, mais cela ne fait jamais de mal à vérifier.

Le coin supérieur gauche de votre fenêtre de projet confirme également vos parameters et votre configuration. Il devrait lire quelque chose comme “Device – 2.2 | Dissortingbution”. Cela vous montre le SDK actif et la configuration.

Si vos parameters sont corrects mais que votre téléchargement ne se termine toujours pas correctement, nettoyez vos builds. Choisissez Build> Clean (Command-Shift-K) et cliquez sur Clean. Vous pouvez également supprimer manuellement le dossier de génération de votre projet à partir du Finder. Une fois que vous avez nettoyé, construisez à nouveau frais.

Si cela ne produit pas une application qui, une fois compressée correctement, se charge sur iTunes Connect, quittez et relancez Xcode. Je ne plaisante pas. Ce truc simple résout plus de problèmes de signature et de «rejets roses de malheur» que toute autre solution déjà mentionnée.

J’ai ce lien vers plus utile.

Soumission de l’application

Apple fournit des instructions détaillées et illustrées couvrant chaque étape du processus. Connectez-vous au site de développement iPhone et cliquez sur le lien “Programme de portail”. Dans le portail du programme, vous trouverez un lien vers le guide de l’utilisateur du portail du programme, qui constitue une référence et un guide très utiles sur ce sujet.

Vérifiez que votre identité de chant DANS vos propriétés CIBLE est correcte. Celui-ci remplace ce que vous avez dans les propriétés de votre projet.

Aussi: je ne sais pas si c’est vrai – mais je n’obtenais pas d’e-mails détaillant mes rejets binarys quand je faisais le “téléchargement binary prêt” depuis un PC – mais j’ai reçu un email quand je l’ai fait sur le MAC

Xcode 9

Si c’est la première fois que vous soumettez une application, je vous recommande de lire la documentation complète Apple iTunes Connect ou de lire l’un des didacticiels suivants:

  • Comment soumettre une application iOS à l’App Store
  • Comment soumettre une application à Apple: de aucun compte à l’App Store

Cependant, ces matériaux sont encombrants lorsque vous souhaitez simplement un rappel rapide des étapes. Ma réponse à cela est ci-dessous:

Étape 1: Créer une nouvelle application dans iTunes Connect

Connectez-vous à iTunes Connect et accédez à Mes applications. Cliquez ensuite sur le bouton “+” et choisissez Nouvelle application.

entrer la description de l'image ici

Ensuite, remplissez les informations de base pour une nouvelle application. L’identifiant du bundle d’application doit être identique à celui que vous utilisez dans votre projet Xcode. Il est probablement préférable de nommer le SKU , mais je n’en ai jamais eu besoin et j’utilise simplement l’identifiant de bundle.

entrer la description de l'image ici

Cliquez sur Créer , puis passez à l’étape 2.

Étape 2: archivez votre application dans Xcode

Choisissez le périphérique iOS générique dans le menu du schéma actif.

entrer la description de l'image ici

Ensuite, allez dans Product> Archive .

entrer la description de l'image ici

Vous devrez peut-être patienter un peu pour que Xcode termine l’archivage de votre projet. Après cela, vous verrez un dialog avec votre projet archivé. Vous pouvez sélectionner Télécharger sur l’App Store … et suivez les instructions.

Je dois parfois répéter cette étape plusieurs fois parce que j’ai oublié d’inclure quelque chose. En plus du téléchargement, ce n’est pas grave. Continuez à le faire jusqu’à ce que vous n’ayez plus d’erreurs.

Étape 3: Terminez de remplir les informations iTunes Connect

De retour dans iTunes Connect, vous devrez compléter toutes les informations et ressources requirejses.

entrer la description de l'image ici

Il suffit de parcourir toutes les options du menu et de vous assurer que tout ce qui est entré doit être saisi.

Étape 4: Soumettre

Dans iTunes Connect, dans la section Préparez votre soumission de votre application, cliquez sur Soumettre pour révision . C’est tout. Donnez-lui environ une semaine pour être accepté (ou rejeté), mais cela pourrait être plus rapide.