C ++: affiche la valeur enum sous forme de texte

Si j’ai un enum comme ça

enum Errors {ErrorA=0, ErrorB, ErrorC}; 

Ensuite, je veux imprimer sur console

 Errors anError = ErrorA; cout<<anError;/// 0 will be printed 

mais ce que je veux, c’est le texte “ErrorA”, puis-je le faire sans utiliser if / switch?
Et quelle est votre solution pour cela?

En utilisant la carte:

 #include  #include  #include  enum Errors {ErrorA=0, ErrorB, ErrorC}; std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Errors value){ static std::map ssortingngs; if (ssortingngs.size() == 0){ #define INSERT_ELEMENT(p) ssortingngs[p] = #p INSERT_ELEMENT(ErrorA); INSERT_ELEMENT(ErrorB); INSERT_ELEMENT(ErrorC); #undef INSERT_ELEMENT } return out << strings[value]; } int main(int argc, char** argv){ std::cout << ErrorA << std::endl << ErrorB << std::endl << ErrorC << std::endl; return 0; } 

Utiliser un tableau de structures avec une recherche linéaire:

 #include  #include  enum Errors {ErrorA=0, ErrorB, ErrorC}; std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Errors value){ #define MAPENTRY(p) {p, #p} const struct MapEntry{ Errors value; const char* str; } entries[] = { MAPENTRY(ErrorA), MAPENTRY(ErrorB), MAPENTRY(ErrorC), {ErrorA, 0}//doesn't matter what is used instead of ErrorA here... }; #undef MAPENTRY const char* s = 0; for (const MapEntry* i = entries; i->str; i++){ if (i->value == value){ s = i->str; break; } } return out << s; } int main(int argc, char** argv){ std::cout << ErrorA << std::endl << ErrorB << std::endl << ErrorC << std::endl; return 0; } 

Utiliser switch / case:

 #include  #include  enum Errors {ErrorA=0, ErrorB, ErrorC}; std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Errors value){ const char* s = 0; #define PROCESS_VAL(p) case(p): s = #p; break; switch(value){ PROCESS_VAL(ErrorA); PROCESS_VAL(ErrorB); PROCESS_VAL(ErrorC); } #undef PROCESS_VAL return out << s; } int main(int argc, char** argv){ std::cout << ErrorA << std::endl << ErrorB << std::endl << ErrorC << std::endl; return 0; } 

Utilisez un tableau ou un vecteur de chaînes avec des valeurs correspondantes:

 char *ErrorTypes[] = { "errorA", "errorB", "errorC" }; cout << ErrorTypes[anError]; 

EDIT: La solution ci-dessus est applicable lorsque l'énumération est contiguë, c'est-à-dire qu'elle commence à partir de 0 et qu'il n'y a pas de valeur atsortingbuée. Cela fonctionnera parfaitement avec le enum dans la question.

Pour le prouver pour le cas où enum ne commence pas à 0, utilisez:

 cout << ErrorTypes[anError - ErrorA]; 

Voici un exemple basé sur Boost.Preprocessor:

 #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #define DEFINE_ENUM(name, values) \ enum name { \ BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(DEFINE_ENUM_VALUE, , values) \ }; \ inline const char* format_##name(name val) { \ switch (val) { \ BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(DEFINE_ENUM_FORMAT, , values) \ default: \ return 0; \ } \ } #define DEFINE_ENUM_VALUE(r, data, elem) \ BOOST_PP_SEQ_HEAD(elem) \ BOOST_PP_IIF(BOOST_PP_EQUAL(BOOST_PP_SEQ_SIZE(elem), 2), \ = BOOST_PP_SEQ_TAIL(elem), ) \ BOOST_PP_COMMA() #define DEFINE_ENUM_FORMAT(r, data, elem) \ case BOOST_PP_SEQ_HEAD(elem): \ return BOOST_PP_STRINGIZE(BOOST_PP_SEQ_HEAD(elem)); DEFINE_ENUM(Errors, ((ErrorA)(0)) ((ErrorB)) ((ErrorC))) int main() { std::cout << format_Errors(ErrorB) << std::endl; } 

Il y a eu une discussion ici qui pourrait aider: Existe – t-il un moyen simple de convertir l’énumération C ++ en chaîne?

UPDATE: Ici le script # est un script pour Lua qui crée un opérateur << pour chaque enum nommé qu'il rencontre. Cela pourrait nécessiter un travail pour le faire fonctionner dans les cas moins simples [1]:

 function make_enum_printers(s) for n,body in ssortingng.gmatch(s,'enum%s+([%w_]+)%s*(%b{})') do print('ostream& operator<<(ostream &o,'..n..' n) { switch(n){') for k in string.gmatch(body,"([%w_]+)[^,]*") do print(' case '..k..': return o<<"'..k..'";') end print(' default: return o<<"(invalid value)"; }}') end end local f=io.open(arg[1],"r") local s=f:read('*a') make_enum_printers(s) 

Compte tenu de cette entrée:

 enum Errors {ErrorA=0, ErrorB, ErrorC}; enum Sec { X=1,Y=X,foo_bar=X+1,Z }; 

Cela produit:

 ostream& operator<<(ostream &o,Errors n) { switch(n){ case ErrorA: return o<<"ErrorA"; case ErrorB: return o<<"ErrorB"; case ErrorC: return o<<"ErrorC"; default: return o<<"(invalid value)"; }} ostream& operator<<(ostream &o,Sec n) { switch(n){ case X: return o<<"X"; case Y: return o<<"Y"; case foo_bar: return o<<"foo_bar"; case Z: return o<<"Z"; default: return o<<"(invalid value)"; }} 

C'est probablement un début pour vous.

[1] énumère dans des scopes différentes ou non, des énumérations contenant des expressions d'initialisation contenant un komma, etc.

Vous pouvez utiliser une astuce pré-processeur plus simple si vous souhaitez répertorier vos entrées de enum dans un fichier externe.

 /* file: errors.def */ /* syntax: ERROR_DEF(name, value) */ ERROR_DEF(ErrorA, 0x1) ERROR_DEF(ErrorB, 0x2) ERROR_DEF(ErrorC, 0x4) 

Ensuite, dans un fichier source, vous traitez le fichier comme un fichier include, mais vous définissez ce que vous voulez que ERROR_DEF fasse.

 enum Errors { #define ERROR_DEF(x,y) x = y, #include "errors.def" #undef ERROR_DEF }; static inline std::ostream & operator << (std::ostream &o, Errors e) { switch (e) { #define ERROR_DEF(x,y) case y: return o << #x"[" << y << "]"; #include "errors.def" #undef ERROR_DEF default: return o << "unknown[" << e << "]"; } } 

Si vous utilisez un outil de navigation source (comme cscope), vous devrez le faire savoir sur le fichier externe.

J’utilise un tableau de chaînes à chaque fois que je définis un enum:

Profile.h

 #pragma once struct Profile { enum Value { Profile1, Profile2, }; struct SsortingngValueImplementation { const wchar_t* operator[](const Profile::Value profile) { switch (profile) { case Profile::Profile1: return L"Profile1"; case Profile::Profile2: return L"Profile2"; default: ASSERT(false); return NULL; } } }; static SsortingngValueImplementation SsortingngValue; }; 

Profile.cpp

 #include "Profile.h" Profile::SsortingngValueImplementation Profile::SsortingngValue; 

C’est un bon moyen

 enum Rank { ACE = 1, DEUCE, TREY, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING }; 

Imprimez-le avec un tableau de tableaux de caractères

 const char* rank_txt[] = {"Ace", "Deuce", "Trey", "Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Four", "King" } ; 

Comme ça

 std::cout << rank_txt[m_rank - 1] 

Vous pouvez utiliser un conteneur de carte stl ….

 typedef map ErrorMap; ErrorMap m; m.insert(ErrorMap::value_type(ErrorA, "ErrorA")); m.insert(ErrorMap::value_type(ErrorB, "ErrorB")); m.insert(ErrorMap::value_type(ErrorC, "ErrorC")); Errors error = ErrorA; cout << m[error] << endl; 
 #include  using std::cout; using std::endl; enum TEnum { EOne, ETwo, EThree, ELast }; #define VAR_NAME_HELPER(name) #name #define VAR_NAME(x) VAR_NAME_HELPER(x) #define CHECK_STATE_STR(x) case(x):return VAR_NAME(x); const char *State2Str(const TEnum state) { switch(state) { CHECK_STATE_STR(EOne); CHECK_STATE_STR(ETwo); CHECK_STATE_STR(EThree); CHECK_STATE_STR(ELast); default: return "Invalid"; } } int main() { int myInt=12345; cout << VAR_NAME(EOne) " " << VAR_NAME(myInt) << endl; for(int i = -1; i < 5; i) cout << i << " " << State2Str((TEnum)i) << endl; return 0; } 

Pour ce problème, je fais une fonction d’aide comme ceci:

 const char* name(Id id) { struct Entry { Id id; const char* name; }; static const Entry ensortinges[] = { { ErrorA, "ErrorA" }, { ErrorB, "ErrorB" }, { 0, 0 } } for (int it = 0; it < gui::SiCount; ++it) { if (entries[it].id == id) { return entries[it].name; } } return 0; } 

La recherche linéaire est généralement plus efficace que std::map pour les petites collections comme celle-ci.

Cette solution ne vous oblige pas à utiliser des structures de données ou à créer un fichier différent.

Fondamentalement, vous définissez toutes vos valeurs d’énumération dans un #define, puis utilisez-les dans l’opérateur <<. Très similaire à la réponse de @ jxh.

lien ideone pour itération finale: http://ideone.com/hQTKQp

Code complet:

 #include  #define ERROR_VALUES ERROR_VALUE(NO_ERROR)\ ERROR_VALUE(FILE_NOT_FOUND)\ ERROR_VALUE(LABEL_UNINITIALISED) enum class Error { #define ERROR_VALUE(NAME) NAME, ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE }; inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Error err) { int errVal = static_cast(err); switch (err) { #define ERROR_VALUE(NAME) case Error::NAME: return os << "[" << errVal << "]" #NAME; ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE default: // If the error value isn't found (shouldn't happen) return os << errVal; } } int main() { std::cout << "Error: " << Error::NO_ERROR << std::endl; std::cout << "Error: " << Error::FILE_NOT_FOUND << std::endl; std::cout << "Error: " << Error::LABEL_UNINITIALISED << std::endl; return 0; } 

Sortie:

 Error: [0]NO_ERROR Error: [1]FILE_NOT_FOUND Error: [2]LABEL_UNINITIALISED 

Ce qui est intéressant, c'est que vous pouvez également spécifier vos propres messages personnalisés pour chaque erreur si vous pensez en avoir besoin:

 #include  #define ERROR_VALUES ERROR_VALUE(NO_ERROR, "Everything is fine")\ ERROR_VALUE(FILE_NOT_FOUND, "File is not found")\ ERROR_VALUE(LABEL_UNINITIALISED, "A component sortinged to the label before it was initialised") enum class Error { #define ERROR_VALUE(NAME,DESCR) NAME, ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE }; inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Error err) { int errVal = static_cast(err); switch (err) { #define ERROR_VALUE(NAME,DESCR) case Error::NAME: return os << "[" << errVal << "]" #NAME <<"; " << DESCR; ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE default: return os << errVal; } } int main() { std::cout << "Error: " << Error::NO_ERROR << std::endl; std::cout << "Error: " << Error::FILE_NOT_FOUND << std::endl; std::cout << "Error: " << Error::LABEL_UNINITIALISED << std::endl; return 0; } 

Sortie:

 Error: [0]NO_ERROR; Everything is fine Error: [1]FILE_NOT_FOUND; File is not found Error: [2]LABEL_UNINITIALISED; A component sortinged to the label before it was initialised 

Si vous aimez rendre vos codes / descriptions d’erreur très descriptifs, vous ne les voudrez peut-être pas dans les versions de production. Les désactiver pour que seule la valeur soit imprimée est facile:

 inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Error err) { int errVal = static_cast(err); switch (err) { #ifndef PRODUCTION_BUILD // Don't print out names in production builds #define ERROR_VALUE(NAME,DESCR) case Error::NAME: return os << "[" << errVal << "]" #NAME <<"; " << DESCR; ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE #endif default: return os << errVal; } } 

Sortie:

 Error: 0 Error: 1 Error: 2 

Si tel est le cas, trouver l'erreur numéro 525 serait un PITA. Nous pouvons spécifier manuellement les nombres dans l'énumération initiale comme ceci:

 #define ERROR_VALUES ERROR_VALUE(NO_ERROR, 0, "Everything is fine")\ ERROR_VALUE(FILE_NOT_FOUND, 1, "File is not found")\ ERROR_VALUE(LABEL_UNINITIALISED, 2, "A component sortinged to the label before it was initialised")\ ERROR_VALUE(UKNOWN_ERROR, -1, "Uh oh") enum class Error { #define ERROR_VALUE(NAME,VALUE,DESCR) NAME=VALUE, ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE }; inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Error err) { int errVal = static_cast(err); switch (err) { #ifndef PRODUCTION_BUILD // Don't print out names in production builds #define ERROR_VALUE(NAME,VALUE,DESCR) case Error::NAME: return os << "[" #VALUE "]" #NAME <<"; " << DESCR; ERROR_VALUES #undef ERROR_VALUE #endif default: return os <(err); break; } } } 

Sortie:

 Error: [0]NO_ERROR; Everything is fine Error: [1]FILE_NOT_FOUND; File is not found Error: [2]LABEL_UNINITIALISED; A component sortinged to the label before it was initialised Error: [-1]UKNOWN_ERROR; Uh oh 

Que dis-tu de ça?

  enum class ErrorCodes : int{ InvalidInput = 0 }; std::cout << ((int)error == 0 ? "InvalidInput" : "") << std::endl; 

etc ... Je sais que c'est un exemple hautement artificiel, mais je pense qu'il a une application, le cas échéant, et qu'il est certainement plus court que d'écrire un script pour cela.

Utilisez le préprocesseur:

 #define VISIT_ERROR(FIRST, MIDDLE, LAST) \ FIRST(ErrorA) MIDDLE(ErrorB) /* MIDDLE(ErrorB2) */ LAST(ErrorC) enum Errors { #define ENUMFIRST_ERROR(E) E=0, #define ENUMMIDDLE_ERROR(E) E, #define ENUMLAST_ERROR(E) E VISIT_ERROR(ENUMFIRST_ERROR, ENUMMIDDLE_ERROR, ENUMLAST_ERROR) // you might undefine the 3 macros defined above }; std::ssortingng toSsortingng(Error e) { switch(e) { #define CASERETURN_ERROR(E) case E: return #E; VISIT_ERROR(CASERETURN_ERROR, CASERETURN_ERROR, CASERETURN_ERROR) // you might undefine the above macro. // note that this will produce comstack-time error for synonyms in enum; // handle those, if you have any, in a distinct macro default: throw my_favourite_exception(); } } 

L’avantage de cette approche est que: – elle est encore simple à comprendre, mais permet de nombreuses visites (pas seulement des chaînes)

Si vous êtes prêt à laisser tomber le premier, construisez vous-même une macro FOREACH (), puis #define ERROR_VALUES() (ErrorA, ErrorB, ErrorC) et écrivez vos visiteurs en termes de FOREACH (). Ensuite, essayez de passer une revue de code :).

S’il vous plaît jeter un oeil à ce post:

énumérer les chaînes de caractères modernes en C ++ 11 / C ++ 14 / C ++ 17 et futures C ++ 20

drz