XNA: obtenir la largeur et la hauteur de l’écran

Comment puis-je obtenir la largeur et la hauteur de tout l’écran dans XNA?

Cela semble être le cas (juste googlé pour “xna screen width height” moi-même):

GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Height GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width 

Empiriquement j’ai trouvé que dans XNA 4.0 je dois utiliser

 GraphicsDevice.Viewport.Width GraphicsDevice.Viewport.Height 

en mode fenêtré, comme je le trouve

 GraphicsDevice.DisplayMode.Width GraphicsDevice.DisplayMode.Height 

me donne la résolution de l’écran entier.

J’espère que cela aidera quelqu’un d’autre.

GraphicsDevice.Viewport.Bounds – Cela retourne Rectangle2D et il a les parameters Largeur et Hauteur.