Contenu généré par l’IA Qu’est-ce que cela signifie pour les créateurs?

Contenu IA et son impact sur les créateurs

Depuis sa popularisation ces dernières années, l’IA générative a pénétré diverses industries au-delà de nos attentes. De nombreuses start-ups et grandes entreprises technologiques se sont rapidement lancées sur le marché avec leurs solutions d’IA générative. Par exemple, l’intégration de DALL-E dans Bing par Microsoft et la Voicebox de Meta sont quelques exemples qui peuvent produire du contenu généré par IA de haute qualité.

Ce n’est que la partie émergée de l’iceberg. Il existe déjà de nombreux outils d’IA disponibles sur le marché qui peuvent générer du contenu vidéo, musical, vocal et textuel.

À mesure que l’IA acquiert la capacité de générer une large gamme de contenus réalistes, des préoccupations émergent quant à son impact sur les créateurs de contenu. Par exemple, les artistes protestent contre l’utilisation non autorisée ou la rémunération insuffisante de leurs œuvres par les générateurs d’images basés sur l’IA.

Ainsi, dans cet article, nous aborderons la manière dont les médias générés par l’IA affectent le travail des créateurs de contenu.

Les médias synthétiques – une menace pour les créateurs professionnels ?

À mesure que le contenu généré par l’IA (comme les deepfakes ou les images et vidéos photoréalistes) inonde Internet, les créateurs s’inquiètent de plus en plus des capacités de l’IA générative. La question principale est la suivante : si l’IA peut créer du contenu professionnel beaucoup plus rapidement, à quoi ressemble l’avenir pour les créateurs humains ? Examinons le paysage actuel.

Les progrès rapides de la parole générée par l’IA ont montré un grand potentiel pour imiter la voix humaine avec une précision impressionnante. Les syndicats hollywoodiens des acteurs et des scénaristes sont préoccupés par le fait que les systèmes d’IA finiront par les remplacer. Ils sont également préoccupés par l’utilisation de leur travail créatif pour former ces systèmes d’IA. Les syndicats soutiennent que l’utilisation de l’IA doit être divulguée et que les acteurs, scénaristes et interprètes concernés doivent être rémunérés dans leurs contrats.

De nombreuses autres plateformes ont également commencé à promouvoir le contenu généré par l’IA. Par exemple, Shutterstock a annoncé qu’avec l’aide d’OpenAI, il allait commencer à vendre des images de stock générées par l’IA. Cela suscite des inquiétudes, car DALL-E2, le modèle d’IA utilisé pour générer les images, produira du contenu qui concurrence les mêmes artistes dont le travail a été utilisé pour le former. Pour résoudre ce problème, Shutterstock a promis de rembourser les créateurs affectés par les modèles d’art basés sur l’IA.

Adobe a également adopté l’IA générative, ce qui a suscité la controverse parmi les créateurs et artistes numériques. C’est pourquoi Adobe a introduit une famille d’outils conviviale pour les créateurs appelée Firefly, afin de minimiser les préoccupations des créateurs concernant les problèmes de droits d’auteur.

L’essor du contenu généré par l’IA a brouillé les frontières de la propriété, suscitant l’indignation des artistes et créateurs. Par exemple, le 4 mai, la chanson Heart On My Sleeve, supposément créée par Drake et The Weekend, a été diffusée sur TikTok, cumulant environ 15 millions de vues sur la plateforme. Cependant, après enquête, il s’est avéré que aucun des artistes n’avait créé la chanson. Elle avait en réalité été créée par un utilisateur de TikTok utilisant l’IA.

Universal Music Group, une société musicale qui gère la musique de Drake, a tenté de faire supprimer les liens vers la chanson, mais elle se trouve déjà partout sur Internet. Cet incident a mis en évidence les défis et la mise en œuvre du droit d’auteur pour les médias basés sur l’IA.

Selon le Bureau du droit d’auteur des États-Unis, le droit d’auteur associe généralement l’auteur aux créateurs humains. Par conséquent, les œuvres produites uniquement par l’IA sans aucune influence ou contribution humaine sont généralement inéligibles à la protection par le droit d’auteur.

Cependant, le contenu généré par l’IA implique généralement une influence humaine sous une forme ou une autre, ce qui signifie que le droit d’auteur peut s’appliquer. Par exemple, nous devons déterminer la propriété du droit d’auteur si le système d’IA est entraîné à l’aide de données générées par l’homme ou du monde réel. Cela signifie que le résultat de ces systèmes peut relever de l’œuvre dérivée, qui est généralement protégée par le droit d’auteur.

Donc, actuellement, le système juridique tente de comprendre les subtilités des solutions d’IA générative et leur impact sur les droits créatifs des individus.

La créativité humaine

Mis à part tout cela, l’IA ne peut pas remplacer la créativité humaine, du moins pour le moment. Elle manque les émotions, les expériences personnelles et la passion qui entrent dans la création artistique.

De plus, chaque modèle ou produit d’IA est basé sur le travail humain, qu’il soit extrait d’Internet ou créé hors ligne. Par conséquent, les modèles d’IA ne peuvent être aussi créatifs que les données sur lesquelles ils sont entraînés. Ils n’ont pas la capacité d’inventer de nouveaux styles artistiques, rythmes ou intrigues.

À mesure que l’IA devient plus courante, les autorités doivent établir des lignes directrices et des limites pour protéger les créateurs et les artistes. Cependant, cela sera difficile car les lignes directrices ne doivent pas entraver l’innovation technologique. La combinaison de l’intelligence artificielle et de l’intelligence humaine peut ouvrir de nouvelles perspectives créatives.

Pour plus d’informations sur les avancées de l’IA, visitez unite.ai.

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