Articles of android ndk

Eclipse comstack avec succès mais donne toujours des erreurs sémantiques

NOTE: il semble qu’il s’agisse d’une question récurrente sur StackOverflow, mais pour ce que j’ai vu, les gens ne trouvent jamais un moyen ou leur solution ne fonctionne pas pour moi. Le problème: J’utilise Eclipse Juno ADT. Tout fonctionnait bien jusqu’à ce que j’essaye de mettre à jour le NDK. J’ai remplacé mon dossier ndk […]

Comment comstackr C dans un fichier binary exécutable et l’exécuter sous Android depuis Android Shell?

J’ai un appareil sur lequel j’ai installé Android Gingerbread 2.3.4 Ici, je veux exécuter un fichier exécutable C sur un appareil Android Je suis capable d’exécuter l’application Android NDK sur Device et son exécution parfaite Mais je ne veux exécuter qu’un seul fichier exécutable hello.c sur Device. /* #includes #defines … */ int main(){ // […]

Android NDK: ATTENTION: APP_PLATFORM android-9 est plus grand que Android: minSdkVersion 8

Je reçois l’avertissement suivant lors de la compilation de mon projet cocos2d-x avec cygwin. `/cygdrive/e/project/MyGame/proj.android ` /cygdrive/e/android-ndk-r8e/build/core/add-application.mk:128: Android NDK: WARNING:APP_PLATFORM android-9 is larger than android:minSdkVersion 8 in ./AndroidManifest.xml J’utilise la version NDK r8e. Ma version minimale du SDK est 8 dans mon fichier AndroidManifest.xml, mais je ne spécifie pas APP_PLATFORM comme android-9 nulle part. Comment […]

Création d’un kit de développement logiciel (SDK): comment append une lib (native) native (.so) et un jar avec le SDK que je crée?

Je crée un widget que nous allons fournir aux utilisateurs finaux du développeur et qui consiste en un .jar et une bibliothèque native ( .so ) .so avec le NDK. Le JAR a une interface JNI vers la bibliothèque dynamic. Il est très clair d’inclure un .jar externe dans un projet, mais pas comment inclure […]

Scanner d’empreintes digitales utilisant un appareil photo

Travaillant sur un scanner d’empreintes digitales utilisant un appareil photo ou non, sa possibilité et son taux de réussite?, Je suis tombé sur l’un des SDK open source nommé FingerJetFX, qui fournit également la possibilité avec Android. L’extracteur de fonctions d’empreintes digitales FingerJetFX OSE est indépendant de la plate-forme et peut être conçu pour y […]

Android ndk-build en ignorant APP_ABI: = x86

J’essaie d’exécuter NDK pour comstackr le code natif à exécuter sur le processeur Atom (x86) ainsi que sur ARM. Quelle que soit la manière dont j’ai défini APP_ABI, NDK génère une bibliothèque armeabi. Même si je mets seulement x86 pour APP_ABI. Et la taille du fichier est toujours la même. voici mon fichier Application.mk: LOCAL_PATH […]

Opérations bitmap JNI pour éviter les MOO lors de l’utilisation d’images volumineuses

Contexte La plupart du temps, obtenir du MOO sur Android est dû à l’utilisation de trop de bitmaps et / ou à la création de grandes images bitmap. Récemment, j’ai décidé d’essayer JNI pour éviter les MOO en stockant les données elles-mêmes du côté de JNI. Après avoir joué avec JNI pendant un certain temps, […]

Projet de test OpenALPR pour Android

J’essaie depuis quelques jours de construire un exemple de projet OpenALPR pour Android . Il construit et lance, mais après avoir appelé la méthode native pour le reconnaître, faites une exception: java.lang.RuntimeException: An error occured while executing doInBackground() at android.os.AsyncTask$3.done(AsyncTask.java:299) at java.util.concurrent.FutureTask.finishCompletion(FutureTask.java:352) at java.util.concurrent.FutureTask.setException(FutureTask.java:219) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:239) at android.os.AsyncTask$SerialExecutor$1.run(AsyncTask.java:230) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1080) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:573) at java.lang.Thread.run(Thread.java:838) Caused […]

Débogage Android NDK dans Eclipse – Comment arrêter segfaults / SIGILL qui ne se produit que lors de la progression dans le code natif

J’ai configuré le débogage dans Eclipse pour le code natif en utilisant le NDK Android (sous Windows XP, avec Cygwin) au stade où je peux définir des points d’arrêt en Java et en code natif et le débogueur les endommagera correctement. Mon problème est que lorsque je traverse le code natif, j’obtiens souvent des erreurs […]

Extensions OpenGL ES 2.0 sur les appareils Android

Comme cette page pour OpenGL ES 1.x, je collecte les extensions OpenGL ES 2.x pour les appareils Android sur cette page. La liste peut être trouvée avec mon outil de référence gpubench . Cette information peut aider de nombreux développeurs de jeux. Merci de votre aide,