Pourquoi et comment __atsortingbute__ est- __atsortingbute__ utilisé dans les programmes GNU C?
J’essaie de créer une instruction switch utilisant l’index char d’une chaîne et un Enum utilisant ce wrapper pour obtenir la valeur de l’énumération sélectionnée à partir d’une description. Cela vous permet de stocker une chaîne à une valeur enum. Voici ma déclaration if : if (msgComingFromFoo[1] == Convert.ToChar(Message.Code.FOO_TRIGGER_SIGNAL.EnumDescriptionToSsortingng())) { //foo } et voici ma déclaration […]
Comment la norme définit-elle exactement cela, par exemple float (*(*(&e)[10])())[5] déclare une variable de type “référence à un tableau de 10 pointeurs à une fonction de () retournant un pointeur à un tableau de 5 float “? Inspiré par la discussion avec @DanNissenbaum
Je suis habitué à déclarer des fonctions variadiques comme ceci: int f(int n, …); Lors de la lecture du langage de programmation C ++, j’ai trouvé que les déclarations du livre omettaient la virgule: int f(int n…); // the comma has been omitted Il semble que cette syntaxe soit spécifique à C ++ car j’obtiens […]
J’écris java depuis un moment, et aujourd’hui j’ai rencontré la déclaration suivante: public static void main(Ssortingng… args) { } Notez le “point dot dot” dans la déclaration du tableau, plutôt que le crochet habituel []. Clairement cela fonctionne. En fait, j’ai écrit un petit test et vérifié que cela fonctionnait. Donc, j’ai tiré la grammaire […]
Compte tenu de ce qui suit: // not a problem int i = 2, j = 3; alors ça me surprend que ça: // comstackr error: Implicitly-typed local variables cannot have multiple declarators var i = 2, j = 3; ne comstack pas. Peut-être y a-t-il quelque chose que je ne comprends pas à ce […]
D’après ce que j’ai compris, les déclarations / initialisations en C ++ sont des instructions avec «type de base» suivies d’une liste de déclarants séparés par des virgules. Considérons les déclarations suivantes: int i = 0, *const p = &i; // Legal, the so-called base type is ‘int’. // i is an int while p […]
La documentation Java dit Le compilateur Java génère généralement un bytecode plus efficace à partir des instructions switch utilisant des objects Ssortingng que des instructions if-then-else enchaînées. AFAIK even Ssortingng in switch utilise .equals() interne de manière sensible à la casse. Quelle efficacité signifient-ils dans ce contexte? Compilation plus rapide? Moins de bytecodes? meilleure performance?
Je suis curieux de connaître les avantages / inconvénients de différentes options de déclaration et de définition constantes en C ++. Depuis longtemps, je viens de les déclarer en haut du fichier d’en-tête avant la définition de la classe: //.h const int MyConst = 10; const ssortingng MyStrConst = “Ssortingng”; class MyClass { … }; […]
Est-il possible d’utiliser un NSSsortingng dans une instruction switch ? Ou est-il préférable de simplement utiliser if / else if ?