Articles of écran

Comment supporter une taille d’écran différente dans Android

Je développe une application sur Android et je dois prendre en charge toutes les tailles d’écran et la densité. J’ai donc créé différents dossiers pour la mise en page: layout-small layout-large et layout . Ensuite, j’ai créé un dossier différent pour l’image: ldpi, mdpi et hdpi . Dans tous les dossiers pouvant être dessinés, l’image […]

Erreurs Xrandr. BadName (la couleur nommée ou la police n’existe pas)

J’utilisais avec succès xrandr pour étendre mon bureau sur mon lieu de travail avec ce petit “script”. #!/bin/sh xrandr –newmode 1920×1080 220.64 1920 2056 2264 2608 1080 1081 1084 1128 -HSync +Vsync xrandr –addmode VGA 1920×1080 xrandr –output VGA –mode 1920×1080 Tout se passait bien jusqu’au jour où, comme par magie, ils cessaient de fonctionner. […]

Magento Comment déboguer un écran blanc vide

J’ai une erreur dans mon backend Magento qui se traduit par un écran vide (WSOD). J’ai mis des erreurs sur sous admin mais rien n’est créé dans var / logs /. (J’ai vérifié les permissions pour ce répertoire et tout est correct). J’ai aussi ini_set (‘display_errors’, 1) dans index.php et Magento est réglé sur le […]

Plusieurs résolutions d’écran / rapports d’aspect (jeux)

EDIT: Merci pour toutes vos réponses et commentaires. Après y avoir réfléchi, je reformulerais le cœur de la question en: “Comment déterminer et limiter la résolution / le ratio minimum sur lequel mon jeu peut fonctionner”. Parce qu’imo soit le jeu devient injouable sur le plus petit écran / ratio (manque de détail) ou même […]

Conserve l’object Fragment en tournant

J’ai développé une application dans Honeycomb et j’utilise des fragments. Ceci est mon application J’ai une activité (Say A1) et en ce qu’il y a un fragment Initialement, ce fragment contient l’object, un object de fragment dit (F1) Ensuite, en fonction des actions de l’utilisateur, il peut changer pour d’autres objects F2, F3 …. Quel […]

Détecter quand l’écran est verrouillé

Pardonnez-moi, cela m’a rendu fou et je vais essayer de publier quelque chose de lisible à travers ma colère bouillonnante. J’ai vu quelques articles ici sur la façon de vérifier si l’écran est verrouillé, mais rien n’a fonctionné pour moi. Tout détecte si l’écran est éteint ou non (pas si l’écran est verrouillé). J’ai un […]

Existe-t-il un moyen de déterminer la hauteur de l’écran physique Android en cm ou en pouces?

J’ai besoin de savoir exactement quelle est la taille de l’écran sur l’appareil en unités de longueur réelle, afin de pouvoir calculer l’accélération due à la gravité en pixels par milliseconde. Y a-t-il une méthode quelque part dans l’API Android pour cela?

N’utilisez que des tirables XHDPI dans une application Android?

Si vous envisagez de prendre en charge le protocole LDPI, MDPI, HPDI et peut-être XHDPI dans un avenir proche, est-il possible d’inclure uniquement les éléments à tirer XHDPI dans le projet et de laisser les périphériques les adapter à la résolution souhaitée? J’ai testé pour redimensionner les tirables dans MDPI et HDPI dans Photoshop et […]

Garder l’écran éveillé tout au long de mon activité

J’ai trois activités dans mon application. Je veux garder l’écran éveillé quand il est dans la deuxième activité. L’écran ne devrait pas s’éteindre dans ma deuxième activité à moins que la touche “verrouiller” ne soit actionnée manuellement. Je suis passé par de nombreux liens mais ils ne me semblent pas clairs.

Comment travailler avec différentes résolutions d’écran

J’utilise Unity 4.3.3 pour mon jeu. Je crée un jeu pour les appareils Android et iOS. Puisque je suis un peu nouveau à l’unité, je n’arrive pas à trouver un moyen de travailler avec différentes résolutions d’écran. J’utilise c # pour mes scripts. Je veux que mon jeu tourne en plein écran. Je l’ai testé […]