Tout le monde connaît une source, un site Web où je peux obtenir de bonnes implémentations d’algorithmes d’intersection 3D, comme intersection de sphère et sphère sphère / ellipsoïde sphère / cuboïde ellipsoïde / ellipsoïde ellipsoïde / cuboïde cuboïde / cuboïde sphère / rayon ellipsoïde / rayon cuboïde / rayon sortingangle / rayon quad / ray […]
Je me demandais s’il existait des fonctions statistiques intégrées aux bibliothèques mathématiques faisant partie des bibliothèques C ++ standard telles que cmath. Sinon, pouvez-vous recommander une bonne bibliothèque de statistiques qui aurait une fonction de dissortingbution normale cumulative? Merci d’avance. Plus précisément, je cherche à utiliser / créer une fonction de dissortingbution cumulative.
Je travaille avec une grid hexagonale. J’ai choisi d’utiliser ce système de coordonnées car il est assez élégant. Cette question parle de générer les coordonnées elles-mêmes et est très utile. Mon problème est maintenant de convertir ces coordonnées en coordonnées réelles. Je cherche un moyen simple de trouver le centre d’un hexagone avec les coordonnées […]
J’ai besoin de savoir si un nombre par rapport à un ensemble de nombres est en dehors de 1 stddev de la moyenne, etc.
J’ai une valeur continue pour laquelle je voudrais calculer une moyenne mobile exponentielle . Normalement, je voudrais juste utiliser la formule standard pour cela: S n = αY + (1-α) S n-1 où S n est la nouvelle moyenne, α est l’alpha, Y est l’échantillon et S n-1 est la moyenne précédente. Malheureusement, en raison […]
Y a-t-il un moyen, étant donné un ensemble de valeurs (x,f(x)) , de trouver le polynôme d’un degré donné qui correspond le mieux aux données? Je connais l’ interpolation polynomiale , qui sert à trouver un polynôme de degré n donné n+1 points de données, mais ici il y a un grand nombre de valeurs […]
J’ai deux rectangles caractérisés par 4 valeurs chacun: Position gauche X , position haute Y , largeur W et hauteur H : X1, Y1, H1, W1 X2, Y2, H2, W2 Les rectangles ne sont pas tournés, comme ceci: +——————–> X axis | | (X,Y) (X+W, Y) | +————–+ | | | | | | | […]
En R, je voudrais continuer à suivre des zéros. Par exemple, si je tape round(5.2, 3) Je voudrais que la sortie soit 5.200. Pouvez-vous m’aider?
Je dois calculer l’écart type d’une liste générique. Je vais essayer d’inclure mon code. C’est une liste générique contenant des données. Les données sont principalement des flotteurs et des ints. Voici mon code qui lui est relatif sans entrer dans les détails: namespace ValveTesterInterface { public class ValveDataResults { private List m_ValveResults; public ValveDataResults() { […]
De nombreux jeux de stratégie utilisent des tuiles hexagonales. L’un des principaux avantages est que la distance entre le centre de n’importe quelle tuile et toutes les tuiles voisines est la même. Je me demandais si quelqu’un envisageait d’épouser un système de carreaux hexagonaux avec le système géographique traditionnel (longitude / latitude). Je pense qu’il […]