J’essaie de trouver quelque chose avec le nouveau langage Apple Swift. Disons que je faisais quelque chose comme ceci dans Objective-C. J’ai des propriétés en readonly et elles ne peuvent pas être modifiées individuellement. Cependant, en utilisant une méthode spécifique, les propriétés sont modifiées de manière logique. Je prends l’exemple suivant, une horloge très simple. […]
J’ai une classe de base abstraite et je veux déclarer un champ ou une propriété qui aura une valeur différente dans chaque classe qui hérite de cette classe parente. Je veux le définir dans la classe de base afin de pouvoir le référencer dans une méthode de classe de base – par exemple, remplacer ToSsortingng […]
Après avoir commencé à travailler avec React.js, il semble que les props soient statiques (transmis à partir du composant parent), tandis que state changements d’ state basés sur les événements. Cependant, j’ai remarqué dans les documents une référence à componentWillReceiveProps , qui inclut spécifiquement cet exemple: componentWillReceiveProps: function(nextProps) { this.setState({ likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount }); […]
Celles-ci semblent signifier la même chose. Mais quel terme est le plus approprié dans quel contexte?
J’ai cet extrait du code source du site: Que représente cet atsortingbut de propriété et quel est son objective?
Dans Kotlin, si vous ne voulez pas initier une propriété de classe dans le constructeur ou dans le haut du corps de la classe, vous avez essentiellement ces deux options (à partir de la référence du langage): Initialisation paresseuse lazy () est une fonction qui prend un lambda et retourne une instance de Lazy qui […]
Avec cette classe simple, je reçois l’ avertissement du compilateur Tenter de modifier / accéder à x dans son propre setter / getter et quand je l’utilise comme ça: var p: point = Point() px = 12 Je reçois un EXC_BAD_ACCESS. Comment puis-je faire cela sans un support explicite des ivars? class Point { var […]
J’essaie d’utiliser Linq pour retourner une liste d’identifiants à partir d’une liste d’objects où l’id est une propriété. J’aimerais pouvoir le faire sans parcourir chaque object et extraire les identifiants uniques que je trouve. J’ai une liste d’objects de type MyClass et l’une des propriétés de cette classe est un ID. public class MyClass { […]
J’ai deux cours, Shape and Square class Shape { var numberOfSides = 0 var name: Ssortingng init(name:Ssortingng) { self.name = name } func simpleDescription() -> Ssortingng { return “A shape with \(numberOfSides) sides.” } } class Square: Shape { var sideLength: Double init(sideLength:Double, name:Ssortingng) { super.init(name:name) // Error here self.sideLength = sideLength numberOfSides = 4 […]
J’essaie de faire ce qui suit: GetSsortingng( inputSsortingng, ref Client.WorkPhone) private void GetSsortingng(ssortingng inValue, ref ssortingng outValue) { if (!ssortingng.IsNullOrEmpty(inValue)) { outValue = inValue; } } Cela me donne une erreur de compilation. Je pense que c’est assez clair ce que j’essaie de réaliser. En gros, je veux que GetSsortingng copie le contenu d’une chaîne […]