Articles of set

comment définir et obtenir des champs dans les structures Golang?

Après avoir créé une structure comme celle-ci: type Foo struct { name ssortingng } func (f Foo) SetName(name ssortingng){ f.name=name } func (f Foo) GetName ssortingng (){ return f.name } Comment créer une nouvelle instance de Foo et définir et obtenir le nom? J’ai essayé ce qui suit: p:=new(Foo) p.SetName(“Abc”) name:=p.GetName() fmt.Println(name) Rien ne s’imprime, […]

Fusionner plusieurs éléments dans un seul ensemble

Je voudrais savoir s’il existe une bibliothèque std ou un outil boost pour fusionner facilement le contenu de plusieurs ensembles en un seul. Dans mon cas, j’ai des séries de points que j’aimerais fusionner.

Est-il possible d’utiliser des getters / setters dans la définition de l’interface?

Pour le moment, TypeScript ne permet pas d’utiliser les méthodes get / set (accesseurs) dans les interfaces. Par exemple: interface I { get name():ssortingng; } class C implements I { get name():ssortingng { return null; } } De plus, TypeScript ne permet pas d’utiliser Array Function Expression dans les méthodes de classe: pour ex .: […]

Comment sortinger un HashSet?

Pour les listes, nous utilisons la méthode Collections.sort(List) . Que faire si nous voulons sortinger un HashSet ?

Vider / supprimer un jeu dans Redis?

Peut-être que je suis juste aveugle, mais je ne vois pas de commande explicite définie dans Redis pour vider un ensemble existant (sans vider la firebase database entière). Pour le moment, je fais une différence sur le plateau avec lui-même et le remets en mémoire: redis> SMEMBERS metasyn 1) “foo” 2) “bar” redis> SDIFFSTORE metasyn […]

Comment itérer std :: set?

J’ai ce code: std::set::iterator it; for (it = SERVER_IPS.begin(); it != SERVER_IPS.end(); ++it) { u_long f = it; // error here } Il n’y a pas ->first valeur. Comment puis-je obtenir la valeur?

La mise à jour de l’ensemble C ++ STL est fastidieuse: je ne peux pas changer un élément en place

Je trouve l’opération de mise à jour sur set fastidieuse car il n’y a pas une telle API sur cppreference . Donc ce que je fais actuellement, c’est comme ça: //find element in set by iterator Element copy = *iterator; … // update member value on copy, varies Set.erase(iterator); Set.insert(copy); Fondamentalement, le retour de l’iterator […]

Comment simuler une variable de tableau dans MySQL?

Il semble que MySQL ne dispose pas de variables de tableau. Que dois-je utiliser à la place? Il semble y avoir deux alternatives proposées: une table scalaire et des tables temporaires de type set . La question que j’ai liée à suggérer la première. Mais est-ce une bonne pratique d’utiliser ces variables plutôt que des […]

c ++ STL ensemble différence

La structure de données définie en C ++ STL a-t-elle un opérateur de différence de set?

Comment itérer et modifier les jeux Java?

Disons que j’ai un jeu d’entiers et que je veux incrémenter chaque entier dans l’ensemble. Comment pourrais-je faire ça? Est-ce que je suis autorisé à append et à supprimer des éléments de l’ensemble en les itérant? Aurais-je besoin de créer un nouvel ensemble dans lequel je «copierais et modifierais» les éléments, pendant que j’exécute le […]