J’ai du mal à faire en sorte que le Dispatcher exécute un délégué que je lui passe lors des tests unitaires. Tout fonctionne bien lorsque j’exécute le programme, mais lors d’un test unitaire, le code suivant ne fonctionnera pas: this.Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(delegate { this.Users.Clear(); foreach (User user in e.Results) { this.Users.Add(user); } }), DispatcherPriority.Normal, null); J’ai […]
Quelle est la solution du fichier .vsmdi? Dois-je vérifier dans le système de contrôle des sources?
Version courte de mes questions: Quelqu’un peut-il m’orienter vers de bonnes sources détaillées à partir desquelles je peux apprendre comment mettre en œuvre des tests dans mon application MVC 3, en utilisant NUnit, Ninject 2 et Moq? Quelqu’un peut-il aider à clarifier pour moi comment le découplage, le moquage et l’dependency injection de Controller-Repository fonctionnent […]
Je suis sur le point d’écrire des tests unitaires pour une API REST écrite à l’aide de CakePHP 1.3. L’API prend en charge les requêtes GET, POST et PUT pour interroger et manipuler des données. Existe-t-il un moyen établi de tester l’entrée / sortie correcte d’une API simulant une requête HTTP, en utilisant des fixtures […]
Ok pour reproduire ceci: prompt> rails test_app prompt> cd test_app prompt> script/generate model event_service published:boolean puis aller dans la migration et append non null et par défaut publié à false: class CreateEventServices false, :default => false t.timestamps end end def self.down drop_table :event_services end end migrez maintenant vos modifications et lancez vos tests: prompt>rake db:migrate […]
Est-il possible de profiler les tests unitaires MSTest dans Visual Studio 2012 Ultimate sans utiliser d’outils de profilage externes?
J’ai rencontré une erreur lors de l’exécution des tests unitaires. Si je débogue l’unité teste vstest.executionengine.x86.exe s’exécute, puis se ferme lorsque les tests réussissent. Si je lance les tests (même si le test est aussi simple que de créer une nouvelle liste, sans affirmations), vstest.executionengine.x86.exe ne se ferme pas et rest en cours d’exécution dans […]
J’aime beaucoup l’idée de tests unitaires mais j’ai du mal à l’appliquer à la programmation de jeux. Les jeux sont très dynamics et souvent le code ne se divise pas en unités distinctes. D’après mon expérience, la plupart des fonctions modifient l’état plutôt que de renvoyer des valeurs. Considérons une action simple comme playerJump(height) . […]
J’ai été impliqué dans beaucoup de projets, anciens et nouveaux, et une chose qu’ils ont en commun est que presque aucun n’a utilisé les tests unitaires. Je préfère l’utiliser, mais souvent le client n’est pas prêt à payer pour cela, et suppose que le code fonctionne comme il se doit. Alors, utilisez-vous les tests unitaires […]
J’utilise Visual Community 2015 Community Edition, et je sais qu’il a la possibilité de créer des tests unitaires pour tester le code, mais je ne vois pas l’option de tester la couverture du code, donc j’aimerais savoir si Visual Studio a cette option ou si je dois utiliser un plug-in tiers. Si je devais utiliser […]